Paquete de actividades: Word, Excel y PowerPoint
En el siguiente paquete de actividades, se utilizan herramientas tan comunes como Word, Power Point y Excel para generar 3 actividades diferentes en torno al tema de los animales domésticos y salvajes. Su objetivo principal es identificar el hábitat y el sonido de distintos animales salvajes y domésticos con el fin de que la estudiante pueda llegar a diferenciar entre estos dos tipos de animales.
En Power Point hemos desarrollado una presentación como introducción al tema a estudiar, luego en Word se hizo una recopilación de imágenes que se deben de imprimir y recortar individualmente para que el/la estudiante pueda luego identificar el animal y su hábitat a través de un juego de asociación. Además, si así se quisiera, el estudiante puede pegar las imágenes en un cartel para poder llevarlo a la casa y repasar con su familia lo que se aprendió en la sesión. El mismo podrá ser decorado por el estudiante con asistencia opcional, y así desarrollar la creatividad y la imaginación. Por último, en Excel generamos una actividad en la que el estudiante marca con una “X” el hábitat de cada animal que se muestre. Al marcar correctamente el hábitat, Excel responderá en la casilla “Respuesta” con un “CORRECTO” o “INCORRECTO” dependiendo de lo que marque el estudiante.
Se toma en cuenta además, que la presentación utiliza principalmente imágenes y grabaciones de voz con el fin de que el/la estudiante no requiera leer o escribir para entender lo que se está estudiando en la sesión. Para las actividades se requiere apoyo de un docente o familiar debido a que incluye una parte en excel, el cual se debe utilizar a través de un dispositivo electrónico, ya sea computadora, laptop o tableta.
En Power Point hemos desarrollado una presentación como introducción al tema a estudiar, luego en Word se hizo una recopilación de imágenes que se deben de imprimir y recortar individualmente para que el/la estudiante pueda luego identificar el animal y su hábitat a través de un juego de asociación. Además, si así se quisiera, el estudiante puede pegar las imágenes en un cartel para poder llevarlo a la casa y repasar con su familia lo que se aprendió en la sesión. El mismo podrá ser decorado por el estudiante con asistencia opcional, y así desarrollar la creatividad y la imaginación. Por último, en Excel generamos una actividad en la que el estudiante marca con una “X” el hábitat de cada animal que se muestre. Al marcar correctamente el hábitat, Excel responderá en la casilla “Respuesta” con un “CORRECTO” o “INCORRECTO” dependiendo de lo que marque el estudiante.
Se toma en cuenta además, que la presentación utiliza principalmente imágenes y grabaciones de voz con el fin de que el/la estudiante no requiera leer o escribir para entender lo que se está estudiando en la sesión. Para las actividades se requiere apoyo de un docente o familiar debido a que incluye una parte en excel, el cual se debe utilizar a través de un dispositivo electrónico, ya sea computadora, laptop o tableta.
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JClick
En la plataforma JClic, hemos desarrollado un paquete de actividades que incluye una actividad de exploración, de identificación, de memoria, un rompecabezas y una asociación simple con el tema de medios de transporte. Se incluyeron el tren, automóvil, autobús, taxi, bicicleta, motocicleta, avión, helicóptero, globo aerostático, barco, bote y submarino además de los entornos donde se desplazan estos medios; la tierra, el aire y el mar.
El objetivo general de este paquete es reconocer los diferentes medios de transporte terrestres, marítimos y aéreos con los que el/la estudiante interactúa o puede llegar a interactuar en el futuro, con el fin de facilitar su relación con el entorno.
Para esta actividad se requiere atención y apoyo de un docente, familiar o amigo del estudiante debido a que las actividades se realizarán en n dispositivo electrónico como una tablet, computadora o laptop.
El objetivo general de este paquete es reconocer los diferentes medios de transporte terrestres, marítimos y aéreos con los que el/la estudiante interactúa o puede llegar a interactuar en el futuro, con el fin de facilitar su relación con el entorno.
Para esta actividad se requiere atención y apoyo de un docente, familiar o amigo del estudiante debido a que las actividades se realizarán en n dispositivo electrónico como una tablet, computadora o laptop.
actividadesmarianamariaycarolina.jclic.zip | |
File Size: | 4179 kb |
File Type: | zip |
jclic_planeamientocaromaríamari.docx | |
File Size: | 392 kb |
File Type: | docx |
EducaPlay
Este paquete de actividades se enfoca en el tema de habilidades diarias, y su objetivo es que el/la estudiante pueda reconocer los hábitos que forman parte de la rutina diaria con el fin de facilitar la interacción del estudiante con su entorno. En este caso, se desarrolló la actividad alrededor de la rutina diaria de Camila, la estudiante seleccionada como caso de estudio, no obstante se puede adaptar a diferentes niños y niñas.
El paquete incluye una actividad de presentación seguida de cuatro actividades de asociación simple con diferentes temas enfocados en los hábitos diarios. Se incluyen los hábitos del baño, lugares que frecuenta Camila, pasatiempos y comidas favoritas.
Para este paquete de actividades se requiere la asistencia de un adulto debido a que se necesita un dispositivo electrónico para el desarrollo del paquete de actividades.
Enlace al paquete de actividades: https://es.educaplay.com/es/coleccion/270180/1/habitos_diarios.htm
El paquete incluye una actividad de presentación seguida de cuatro actividades de asociación simple con diferentes temas enfocados en los hábitos diarios. Se incluyen los hábitos del baño, lugares que frecuenta Camila, pasatiempos y comidas favoritas.
Para este paquete de actividades se requiere la asistencia de un adulto debido a que se necesita un dispositivo electrónico para el desarrollo del paquete de actividades.
Enlace al paquete de actividades: https://es.educaplay.com/es/coleccion/270180/1/habitos_diarios.htm
planeamiento_educaplay.docx | |
File Size: | 97 kb |
File Type: | docx |
Padlet
Utilizando una pizarra colaborativa digital en la plataforma Padlet, se creó otro paquete de actividades esta vez enfocado en el aprendizaje de los números del 1-10. Este paquete incluye una infografía, la cual explica la materia a estudiar de una manera fácilmente absorbible visualmente; un juego en la plataforma Quizziz en la que el estudiante debe relacionar la cantidad de animales que se presenten con el número indicado y un video de Powtoon para reforzar la materia estudiada en la sesión de una manera interactiva y divertida.
Enlace a la pizarra: https://padlet.com/diazcarolina0498/g4a3o7k3j0a1
Enlace a la pizarra: https://padlet.com/diazcarolina0498/g4a3o7k3j0a1
padlet_planeamiento.docx | |
File Size: | 392 kb |
File Type: | docx |